viernes, 1 de noviembre de 2013

MÉTODOS EN PROGRAMACION




Un método es un conjunto de código que cumple una función especifica. Recibe opcionalmente parámetros (pueden ser variables, objetos, etc) y devuelve un valor de algún tipo conocido (opcionalmente).

Una clase de método es la que nos retorna un dato:

Generalmente este método se utiliza para reducir el código que estamos creando, por ejemplo si nuestro programa es para recibir datos numéricos y hacer la operación que el usuario elija entonces no tenemos que ponernos a resolver todas las operaciones posibles dentro de nuestro código por que de esta manera nos quedaría muy extenso y nos llevaría mas tiempo, hay es donde entra el método, este recibe la operación y la resuelve según se le indique y el resultado lo envía hacia nuestro código nuevamente para ser ejecutado el pantalla.

COMO FUNCIONAN LOS CONDICIONALES

Llamamos condicional cuando queremos que el programa “tome una decisión” sobre un asunto.

La computadora puede imprimir un mensaje diferente, según mi edad.¿Qué son los condicionales?
Queremos hacer un programa que primero me
pregunte mi edad e imprima “eres mayor de 
edad” si soy mayor a dieciocho inclusive.



int edad;
(…)
if(edad >= 18)
{
System.out.println(“Eres mayor de edad”);
}

jueves, 31 de octubre de 2013

CONDICIONALES



Sentencia if

La sentencia if permite decidir ejecutar o no una instrucción o un bloque de 
instrucciones.
Sintaxis
if (condición)
 Instrucción o bloque;
Un bloque es una secuencia de instrucciones englobadas entre llaves (“{}”).
La condición esta formada por una expresión booleana.


Ejemplo simple de if

Prueba si un número leído desde el teclado es par.

int main()
{
 int numero;
 cout << "teclee un número: ";
 cin >> numero;
 if(numero % 2 == 0)
 cout << "número par";
 return 0; 
}

miércoles, 30 de octubre de 2013

PARADIGMA ORIENTADA A OBJETOS



¿Que es programación?



Es un proceso mediante el cual se codifican una serie de instrucciones en un lenguaje determinado para ser decodificadas y ejecutadas por un sistema computacional, esto con el fin de resolver un problema o llevar a cabo una función especifica.
Al conjunto de programas que le dan soporte lógico a un sistema computacional se le denomina software.

Codigo fuente


El código fuente de un programa informático o software es un conjunto de lineas de texto que que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa.
Por tanto, en el código fuente de un programa esta descrito por completo su funcionamiento.

Creación de un programa

lunes, 28 de octubre de 2013

EXPRESIONES Y OPERADORES


Expresión
Una expresión es una combinación de variables, operadores y llamadas de métodos construida de acuerdo a la sintaxis del lenguaje que devuelve un valor.
El tipo de dato del valor regresado por una expresión depende de los elementos usados en la expresión. 
Operador
Los operadores son símbolos especiales que por lo común se utilizan en expresiones. Se dividen en:
}Operadores Aritméticos
}Operadores lógicos
}Operadores de asignación.
}Operadores relacionales
}Operadores especiales


Aritméticos:

VARIABLES EN PROGRAMACION

"variable" no es mas que el nombre simbólico que se le da a una dirección de memoria en el ordenador.
Ejemplo: 
Tenemos una variable "2" que ocupa un lugar en memoria, y otra variable "3" que ocupa otro lugar en memoria, al sumar las dos variables obtenemos una tercera variable "5" que ocupara otro lugar en memoria.
   total = variable1 + variable2
"Suma cantidad 1 y cantidad 2 y lo almacena en total"

Declaración de variables


Para utilizar una variable en la creación de un programa, primero se debe declarar; al declararla automáticamente se reserva un espacio  para almacenarla, la variable puede ser modificada en cualquier momento mientras se crea el programa.


Clasificación de variables: